14:12 17/10/2013

Патч #24 | Очевидное — невероятное.

Казалось, что вселенная рейнджеров ясна и изучена, однако, стали поступать сообщения о странных объектах в глубоком космосе, вот изображение, полученное от очевидца:

Увы, единственный зритель сего великолепия прямо-таки слетел с катушек, потому смог изобразить увиденное лишь таким образом. Что означает странная надпись слева, потерпевший так же оъяснить не смог, а лишь истерично расхохотался. Такие дела.

Кстати, сегодня знаменательный день: мало того, вышел патч номер 24, так еще и рейнджеры заговорили по-английски! А это значит, что коммьюнити расширяется и скоро наши западные коллеги включатся в борьбу за первое место в Галактическом Рейтинге Рейнджеров!

  1. Snudrid:

    Вероятно, с того, что предыдущие патчи не грозились изменить вселенную навсегда.

  2. 100kg:

    2Snudrid:
    Это просто красивая фраза. Вы же не думаете, что с патчем приедет новый враг, 3д и онлайн?

  3. ScreamUD:

    разгонно еще было если предположить теорию о прыжкам по галактикам и при телепортации у тебя исчезает все оборудование или выходит из строя из за другого рукова галактики например…тебя подбирают например какая то расса, проходишь квест…тебе дают копейку какую то и на выбор простенький корабль…и после чего можно сказать начинается НОВАЯ игра, с новым оборудованием, с новыми квестами, планетарками…и что бы постоянно с новым патчем добавлялись сектора в этой новой галактике и следовательно квесты, оружие, корпуса и т д но это разумеется сказка-небылица)

  4. ScreamUD:

    а если по существу, то я считаю — СЕРЬЕЗНО считаю…что будет еще война с клисанами…это реализовать проще всего, так как модели можно позабирать из первой части и просто модернизировать и наложить эффектов, Интелект взять за основу уже существующий доминаторский и просто переписать файл с текстами
    это я считаю более земная фантазия))

  5. Марат:

    только клисаны наверное смотря как разрушается рукав галактики прилетели чтоб снести и домиков и коалицию)

  6. Марат:

    либо можно расширить галокарту и где нибудь у чёрта на куличиках будет пролегать граница с клисанами

  7. Марат:

    хотя мне кажется что неизвестные объекты от которых сходят с ума, клисанами быть не могут. Всё же клисан история игры ещё хорошо помнит и не узнать их врятли удастся. а вот новая расса вполне возможна ведь только гаальцы были в соседнем рукаве, а кто знает может к нам прилетят с другого рукава кто то ещё о ком ещё неизвестно)

  8. Snudrid:

    100kg
    Пока что разрабы держат свое слово, и у меня нет причин им не верить. Обещали переиздать классическую игру в HD — сделали (хотя в FAQ до сих пор устаревшая на год инфа висит), обещали исправить все глюки — так самые критичные дыры за первую же неделю заткнули, обещали добавить разных ништяков — и это сделали. Сравни это например с тем, что 10 лет назад нам наобещали в сталкере.

    3Д и онлайн никто делать и не обещал. Более того, с самого начала было совершенно точно известно, что ни того ни другого не будет.

    Про нового врага — я уже написал, что не считаю нужным его вводить, разве что можно разнообразить уже имеющихся. Вот нового союзника — это да, это можно.

  9. Proudwing:

    Сакжу насчет игры за доминаторов: по идее, все доминаторы тупые, умные только боссы.
    Если и реализовывать эту идею, то лучше сделать так: по сюжету слияния Махпеллы и Келлера получилась новая серия доминаторов, но каждый из них обладает интеллектом, но все равно, даже имея свои мозги, они преданы главному. Тогда какой-то смысл имеется. Но тогда еще надо будет прорабатывать доминаторские планеты, задания (ведь если за них играть, какая-то экономическая основа должна быть, иначе играть не интересно будет, но это все тоже надо будет продумывать) Вывод: это было бы слишком запарно реализовывать, хотя результат мог бы быть потрясающим.

  10. ScreamUD:

    понравился комент о расширении галокарты и да, думаю если такой вариант будет, то будет и новая расса, враждебная или дружеская…не важно, вот прикол будет, если это просто будут переработаны все корпуса и изменен почти всехний внешний вид)) а мы тут строим планы напалеоновские)

  11. ScreamUD:

    хотя если следовать логике, то «на вселенную» — это никак не повлияет )

  12. Не трогайте махпеллу вообще.. я ее в 1 части полностью уничтожил.. как и Келлера во 2 части.. думать нужно не о том, что вы хотели бы, а о том, что возможно будет..
    Да и про 3D и Онлайн никто не говорил.. с виду игра может и не изменится.. а вот, грубо говоря, «Сюжетка» может быть даже и чуть изменится..

  13. Марат, полностью согласен) очень даже возможно))

  14. Марат:

    несколько правильно, или неправильно поставленных запятых во всех текстах тоже может изменить всю вселенную)

  15. Proudwing:

    Никита, хорошо, Махпеллу трогать не будем. Хотя по сюжету, когда ты начинаешь вторую часть, говорится, что рейнджеры раскрыли тайну Махпеллы, а не уничтожили ее.

  16. Марат:

    Proudwing:
    23.10.2013 в 16:20
    Никита, хорошо, Махпеллу трогать не будем. Хотя по сюжету, когда ты начинаешь вторую часть, говорится, что рейнджеры раскрыли тайну Махпеллы, а не уничтожили ее.

    для раскрытия тайны не обязательно иметь живого махпеллу

  17. Snudrid:

    Марат, там прямым текстом говорится — все воевали, а один умный рейнджер догадался с ней поговорить.

  18. Эт был я.. я поговорил с ней, а после этого убил ее)

  19. ScreamUD:

    насколько помню из первой части, махпелла не единственная была, их было много, типа как матки в рое

  20. Насколько помню я.. все клисанские корабли напрямую управлялись мхпеллой.. то бишь были просто ее марионетками.. а об других кораблях матках я что-то не слышал..

  21. ScreamUD:

    был об этом разговор, в конце когда говоришь с махпеллой, да все связаны с ней, но опять повсторюсь…она матка, которых много в ее рукаве галактике

  22. Proudwing:

    Да да да, кстати. Она еще говорила, что наши расы слабые и мы живем взаимовыручкой, а она очень не часто контактировала с другими Махпеллами, и то только для того, чтобы обменяться информацией.

  23. Марат:

    ща будут разрабы месяц фанов мучать молчанием(

  24. кекс:

    и никто не заметил, что запятая лишняя, а если убрать точку перед навсегда, получится эпичнее

  25. Proudwing:

    Кекс, во-первых, ты далеко не первый, кто
    это заметил, во-вторых, точка — это пауза, а чем больше пауз, тем больше эпичности. Если говорить все на одном дыхании, без запятой и точки, эпичностью даже пахнуть не будет.

  26. Snudrid:

    Для этого есть другие дизайнерские приемы. Например, можно было расположить надпись в три строчки.

  27. Артемий:

    ТЫ НИЧЕРТА НЕ ПОНИМАЕШЬ В ДИЗАЙНЕ!
    НИ ОДНОГО ПРИНЦИПА, БЛЯДЬ.

  28. Дмитрий:

    Snudrid. Нет не думаю. Просто этот вариант для меня лично самый интересный.

  29. Snudrid:

    Стареете, Артемий Татьянович. НИЧЕРТА раздельно пишется 🙂

  30. Марат:

    админы смилуйтесь над фанами дайте нам больше инфы)))))

Добавить комментарий